Хотите стать частью нашей команды и вместе делать классные игры – приходите к нам работать.

Посмотрите наши вакансии.

Не нашлось подходящей?
Напишите на:

Тема письма – интересующая роль.

  • или
Приложите резюме, сопроводительное письмо, архив или ссылку на портфолио/проекты.

Artist 2D

Ищем талантливого художника на "Cut the Rope" и наши новые проекты.

Задачи:

  • Создания графики и анимации для игр под мобильные (и не очень) платформы: преимущественно iPhone/iPad, Android и др.

В скилл-сете крайне желательно иметь:

  • Высокий уровень работ, художественный вкус, чувство цвета;
  • Умение работать в "казуальном" стиле;
  • Умение создавать персонажей, фоны, элементы интерфейса;
  • Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно);
  • Любовь к играм, в т.ч. казуальным;
  • Опыт работы в игровой индустрии;
  • Художественное образование;
  • Навыки моушн-дизайна и/или анимации (Adobe After Effects, Adobe Flash, Adobe Premiere).

Плюсом будет:

  • Иллюстрации в портфолио;
  • Навыки моушн-дизайна и/или анимации;
  • Любовь к компьютерным и мобильным играм.

Вышесказанное - про тебя? Тогда двигаемся дальше:

  • Для понимания того, насколько будущие задачи будут по тебе - мы предлагаем тестовое задание, после успешного выполнения которого мы с удовольствием познакомимся лично и обсудим детали - ибо по нашему опыту иначе понять, насколько мы можем быть друг другу полезны практически невозможно.

Задание:

  • Вот тут лежит заархивированый PSD файл.
  • Это графика из нашей игры Cut the Rope. Там в слоях лежат несколько примеров фонов из разных уровней. Кроме этого, есть слой с персонажем и слой с объектами.
  • Я хочу попросить вас набросать новый фон, любой тематики. При этом он должен попадать в существующий стиль, но по цвету и наполнению отличаться от уже существующих фонов. Важно, чтобы он не перебивал игровые объекты - для проверки этого в файле есть слой с набором объектов.Также нарисуйте, пожалуйста, нового персонажа, желательно женского пола. Ей не обязательно иметь такую же форму, как у старого персонажа - это может быть просто другой <вид> (но в том же стиле). Персонаж надо сделать максимально симпатичным )

Есть желание попробовать свои силы? Присылайте сразу тестовое, резюме и портфолио в одном письме - с фидбеком не затягиваем. Удачи!

Пожалуйста, перед отправкой обратите внимание, что предоставляя любые игры, демо, тестовые задания и прочий материал, Вы соглашаетесь на следующее: ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» могут в настоящее время и в будущем разрабатывать внутри или получать продукты и информацию от третьих лиц, похожие по содержанию на присланные Вами. Соответственно, нет никакой гарантии, что ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» не будут разрабатывать или уже не разработали от своего имени продукты/услуги/ другие материалы, в том числе любые права интеллектуальной собственности, которые похожи или конкурируют с присланными Вами продуктами/материалами.

Game Designer

С удовольствием возьмем в команду фонтанирующего идеями гейм-дизайнера (желателен опыт free-to-play) на следующие задачи: Разработка дизайна игр и уровней к ним под мобильные платформы: преимущественно iPhone/iPad, Android и др.

Подходящего под следующие требования:

  • Опыт от 2х лет на позициях гейм-дизайнера/ведущего гейм-дизайнера;
  • Знакомство с играми на платформе iOS/Android;
  • Опыт работы над казуальными или мобильными играми, понимание их специфики;
  • Опыт дизайна уровней;
  • Знание игровых механик, опыт балансировки игр;
  • Умение составлять проектную документацию;
  • Ответственность, коммуникабельность, умение работать в команде;
  • Любовь к играм, в т. ч. казуальным.

Плюсом будет:

  • Опыт программирования под платформы iOS/Android;
  • Базовое владение Adobe Photoshop.

Если это про тебя, то лучшим способом доказать это - будет прислать нам свое резюме с перечнем проектов, а также выполненное тестовое:

I Часть
  1. Напишите концепцию оригинальной многопользовательской (синхронной или асинхронной) free-to-play игры на iOS для заданной аудитории: подростки обоих полов 10-16 лет. Кратко (максимум 3 страницы), но ёмко опишите core-gameplay.

  2. Кратко опишите следующие механизмы:

    • USP - за счет чего ваша игра уникальна, чем отличается от конкурентов, почему она лучше с точки зрения игроков?
    • Retention - за счет чего игроки будут возвращаться в вашу игру, что их будет удерживать в игре?
    • Monetization - за счет чего игра будет зарабатывать деньги.
II Часть

Опишите, что вам НЕ нравится в Cut the Rope (любая из частей игры), и какие вы видите способы это поправить.

Важно:

Предоставляя любые игры, демо, тестовые задания и прочий материал, Вы соглашаетесь на следующее: ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» могут в настоящее время и в будущем разрабатывать внутри или получать продукты и информацию от третьих лиц, похожие по содержанию на присланные Вами. Соответственно, нет никакой гарантии, что ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» не будут разрабатывать или уже не разработали от своего имени продукты/услуги/ другие материалы, в том числе любые права интеллектуальной собственности, которые похожи или конкурируют с присланными Вами продуктами/материалами.

Пожалуйста, обратите внимание на вышесказанное перед отправкой. Если Вы не согласны с этим, пожалуйста, не присылайте ничего.

C++ Developer (iOS/Android)

ZeptoTeam объявляет набор C++ разработчиков (Lead-ов и неLead-ов) на как имеющиеся, так и на наши новые проекты.

Ищем человека на:

  • Развитие текущих проектов компании с использованием разработанного внутри компании фреймворка (С++);
  • Разработку новых игр.

Если у тебя есть:

  • Опыт создания приложений под iOS/Android - или большое желание таки начать это делать;
  • Отличное знание C++
  • Знание Objective-C или Java
  • Уверенное знание OpenGL;
  • Умение разбираться в чужом коде
  • И немного веры в себя

То есть шанс, что это действительно про тебя. Жми ОТКЛИКНУТЬСЯ и присылай нам свое резюме. Большим плюсом будет выполненное тестовое задание.

По нашему опыту это лучший способ понять можешь ли ты и интересно ли тебе работать с такого рода технологиями:

Тестовое задание: написать версию игры Flappy Bird:

  • Птичка летит вправо, находясь под действием гравитации. При касании экрана игроком птичку подкидывает вверх. Физически модель птички – круг.
  • Полету препятствуют прямоугольные столбы разной высоты, торчащие из пола и потолка. Если птичка касается столба, пола или потолка, игрок проигрывает.
  • Цель игрока: преодолеть максимальное расстояние.

Нефункциональные требования к игре:

  • Игра должна быть написана на языке С++ с отрисовкой при помощи OpenGL ES 2.0 или выше. Нам не важна красивая картинка, достаточно геометрических фигур из линий.
  • Приложение должно быть сделано для iOS или для Android.
  • Если выбран iOS, то на Objective-C пишется минимально необходимая прослойка для работы с системой.
  • Если выбран Android, то необходимо использовать C++ NDK, на Java пишется минимально необходимая прослойка для работы с системой. Проект должен собираться в Android Studio.
  • Отдельно приложите, пожалуйста, .apk файл, готовый к установке на устройство.
  • Игра должна быть написана без применения каких-либо сторонних графических, физических или игровых движков и библиотек. В том числе нельзя использовать Cocos2D, GLKit, SpriteKit, QT, GLUT, SDL, Box2d, BulletPhysics.

О том как мы проверяем тестовые можно посмотреть в нашем блоге на хабре (чуть выше есть ссылка). Готовое тестовое в архиве .zip и резюме присылайте на job@zeptolab.com с пометкой "C++ Developer".

Пожалуйста, перед отправкой обратите внимание, что предоставляя любые игры, демо, тестовые задания и прочий материал, Вы соглашаетесь на следующее: ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» могут в настоящее время и в будущем разрабатывать внутри или получать продукты и информацию от третьих лиц, похожие по содержанию на присланные Вами. Соответственно, нет никакой гарантии, что ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» не будут разрабатывать или уже не разработали от своего имени продукты/услуги/ другие материалы, в том числе любые права интеллектуальной собственности, которые похожи или конкурируют с присланными Вами продуктами/материалами.

QA Lead

Итак, на "Cut the Rope" и "Pudding Monsters" список новых проектов ZeptoLab не заканчивается, и мы продолжаем поиск великих умов на наши грядущие проекты! Ищем человека, способного взять на себя управление всем процессом тестирования на одном из наших проектов.

Задачи следующие:

  • Обеспечение качества наших текущих и новых проектов под мобильные (и не очень) платформы - в основном iOS и Android;
  • Планирование процесса тестирования, взаимодействие с командой разработчиков, составление документации;
  • Координация работы аутсорс команды тестировщиков;
  • Cамостоятельное тестирование наших продуктов.

Что нужно иметь за плечами:

  • Опыт функционального тестирования игр или мобильных приложений - от года;
  • Умение оценивать потенциальные узкие места и риски;
  • Опыт координации работы тестировщиков (инхаус/аутсорс);
  • Опыт и навыки работы с документацией по проектам;
  • Понимание процесса разработки игр изнутри на техническом уровне;
  • Общие технические знания;
  • Хороший технический английский;
  • Общая грамотность и умение ясно излагать мысли;
  • Навыки командной работы.

Весомые плюсы:

  • Большой игровой опыт и не меньшая любовь к играм (и MMORPG, и казуалки);
  • Умение ориентироваться в технической документации и разыскивать ее на просторах интернета;
  • Навык поиска информации, ее анализа и применения на практике;
  • Опыт работы с системами контроля версий, системами багтрекинга и тасктрекинга.

Резюме присылайте на job@zeptolab.com.

Product Analyst

Мы ищем к нам в команду Zeptolab продуктового аналитика.

Заниматься надо будет:

  • Поиском способов максимизации доходов компании и “счастья” пользователей.

В этом вам помогут навыки работы с данными, базовые навыки программирования, системы аналитики мобильных приложений, изучение рынка и опыта других игроков, запуск и оценка экспериментов.

От тебя ждем:

  • Умение и желание работать с цифрами, способность их интерпретировать и принимать на их основе обоснованные решения;
  • Понимание онлайн/мобильного бизнеса;
  • Именно игровой опыт желателен, но необязателен. При этом, необходимо четкое понимание важных для измерения и улучшения показателей для мобильных игр;
  • Английский – upper intermediate и выше (супер разговорный не нужен, но переписка/общение etc должны быть)
  • Супер быстрая обучаемость, открытость к пониманию и познанию нового (и здесь это не просто пункт в вакансии, а критичный скилл), нулевая инертность;

Присылайте резюме на job@zeptolab.com с темой письма "Аналитик". В письме укажите свои навыки и опыт, который вы считаете релевантным этой позиции.

Web/graphic designer

Наша неунывающая команда ищет graph/web дизайнера (работа будет связана со всеми нашими тайтлами, включая Cut The Rope и King of Thieves). В портфолио желательно иметь web-истории и примеры иллюстраций. Если там все красиво - это заявка на победу.

Чем предложим заниматься:

  • Подготовка графических материалов для сайтов и презентаций;
  • Дизайн баннеров игр;
  • Креативные картинки для соц сетей;

От тебя ждем:

  • Хороший уровень работ, художественный вкус, чувство цвета, аккуратность;
  • Профессиональное владение Adobe Photoshop;
  • Наличие портфолио;

На эту вакансию мы просим сделать небольшое тестовое задание:

Представьте, что Белорусский автомобильный завод и бренд Cut the Rope выпустили брендированную машину БЕЛАЗ, предназначенную для перевозки сладостей.

Задача: Сделать мокап главной страницы службы доставки конфет новыми машинами.

Опционально: Сделать мокап мобильной версии главной страницы сайта (по доставке конфет, разумеется).

Присылайте тестовое, портфолио и резюме на job@zeptolab.com с темой письма "Web designer".

Пожалуйста, перед отправкой обратите внимание, что предоставляя любые игры, демо, тестовые задания и прочий материал, Вы соглашаетесь на следующее: ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» могут в настоящее время и в будущем разрабатывать внутри или получать продукты и информацию от третьих лиц, похожие по содержанию на присланные Вами. Соответственно, нет никакой гарантии, что ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» не будут разрабатывать или уже не разработали от своего имени продукты/услуги/ другие материалы, в том числе любые права интеллектуальной собственности, которые похожи или конкурируют с присланными Вами продуктами/материалами.

Product Manager

As a Product Manager you will have the ability to apply your expertise for the creation of the end-product & it’s further realization on one of the most dynamic markets – mobile gaming industry.

Roles & Responsibilities:

  • Lead the product from scratch - through design and prototyping, implementation, release and post-released maintenance;
  • Set & keep the vision for the game to make it engaging, viral and highly monetized;
  • Transform ideas of determined product features into detailed concepts;
  • Share progress and knowledge with all the teams.

Who we are looking for:

  • 4+ years of experience in product management & game design in the mobile gaming industry (especially free-to-play);
  • Ability to turn difficult concepts into something simple for the user;
  • Сonfidenсe in taking full responsibility for a game;
  • Interdisciplinary team management experience;
  • Creative mindset;
  • Strong logical and analytical capabilities.

Why join us:

  • We do something magical and unique – we create great games – and we do it well;
  • We operate in a challenging and rapidly growing mobile gaming industry;
  • ZeptoTeam - is a cohesive team of enthusiastic professionals - so your input will be heard, and your role in the project will be weighty;
  • Our office is cozy and beautiful, you'll have a comfortable working place;
  • And at last – we'll offer you an attractive compensation package (from wages to social intangible elements. Package includes LCA, meals, travel, fitness, mobile payments, payment of tourist trips and a lot of additional services).

UI/UX Artist

Это первая в своем роде вакансия художника игровых интерфейсов в нашей компании, особый повод для гордости тому, кто займет это место.

Ищем человека на следующие задачи:

  • Проектирование, отрисовка и анимация элементов интерфейса для мобильных игр;
  • Совместная работа с арт-директором/ведущим художником проекта для выработки концепции интерфейса игры и сохранения общего артового стиля;
  • Совместная работа с программистом, для точной реализации задуманных элементов интерфейса.
  • Zepto UI REEL

В скилл-сете крайне желательно иметь:

  • Понимание основ юзабилити и дизайна интерфейсов;
  • Опыт разработки мобильных интерфейсов;
  • Внимание к деталям;
  • Высокий уровень работ, художественный вкус, чувство цвета;
  • Умение работать в «казуальном» стиле;
  • Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно);
  • Навыки анимации (Adobe Flash);
  • Любовь к играм, в т.ч. казуальным.

Плюсом будет:

  • Опыт работы в игровой индустрии;
  • Художественное образование.

На эту вакансию есть небольшое тестовое задание:

Нужно нарисовать победный result screen для мобильной игры (пазл, где мы играем за команду викингов).

На result screen хочется уместить следующие элементы:

  • HUD с игровой валютой, с кнопками докупки этой валюты;
  • Поздравительный текст (например you win!);
  • Награду за раунд (какое-то количество игровой валюты);
  • Иконки персонажей твоей команды (с указанием текущего уровня персонажа и прогрессом до следующего уровня);
  • Кнопку рестарта, выбора уровня и кнопку для продолжения игры.

Т.к. это победный result screen, нужно правильно расставить акценты на экране и подчеркнуть самое важное. Сопроводительный текст о ходе своих рассуждений будет крайне полезным.

Здесь схематичный мокап экрана и ключевой арт, задающий стиль игры.

Присылайте тестовое, портфолио и резюме на job@zeptolab.com с темой письма "UI/UX Artist".

Пожалуйста, перед отправкой обратите внимание, что предоставляя любые игры, демо, тестовые задания и прочий материал, Вы соглашаетесь на следующее: ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» могут в настоящее время и в будущем разрабатывать внутри или получать продукты и информацию от третьих лиц, похожие по содержанию на присланные Вами. Соответственно, нет никакой гарантии, что ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» не будут разрабатывать или уже не разработали от своего имени продукты/услуги/ другие материалы, в том числе любые права интеллектуальной собственности, которые похожи или конкурируют с присланными Вами продуктами/материалами.

Server-side Developer (Java)

Ищем Server-side Developer-а на наши новые игровые проекты.

Задачи:

  • Разработка высоконагруженных серверных систем для игровых проектов.
  • Поддержка и оптимизация существующих систем.
  • Участие в развитии внутренних процессов в Server-side отделе.

В skill-set-е очень желательно иметь:

  • Уверенное знание Java8.
  • Опыт работы с SQL и NoSQL.
  • Навык работы с NGINX/Netty, уверенное знание сетевых протоколов.
  • Навыки и опыт в разработке и поддержке высоконагруженных серверных систем для игровых проектов.
  • Навыки проведения функционального тестирования и тестирования производительности.
  • Опыт работы с Linux, Git, Maven.
  • Знание и опыт применения различных DevOps методик.
  • Сильное желание развиваться в геймдеве и развивать внутренние процессы к команде.

Похоже? Тогда двигаемся дальше.

Чтобы не отнимать Ваше и наше время на длительные беседы - предлагаем мини-тест на входе:

Implement simple text based IRC server based on Netty framework any version.

Main logic implementation must be done within 1 source file, with no persistence (in memory only). Please pay extra attention to concurrency and thread safety.

Command set for this server:

/login name password — if user not exists create profile else login

/join channel —try to join channel (max 10 active clients per channel is allowed) If client’s limit exceeded - send error, otherwise join channel and send last 10 messages of activity

/leave - disconnect client

/users — show users in the channel

text message terminated with CR - sends message to the channel. Server must send new message to all connected to the channel clients.

  

We should be able to check this server via simple text based telnet client.

Результаты присылайте вместе с резюме в письме на job@zeptolab.com

Project manager

ZeptoLab объявляет поиск Project Manager-a на наши новые игровые проекты:

Project manager будет курировать:

  • Разработку новых и поддержку текущих проектов компании;
  • Ведение внешних проектов (координация с подрядчиками и партнерами компании);
  • Оценку, планирование, контроль проектов на всех этапах - от концепта до релиза.

В скилл-сете будем рады увидеть:

  • Опыт управления проектами в мобильной, игровой или IT-индустрии от 3-х лет;
  • Наличие минимум одного успешно завершенного проекта;
  • Знание и практический опыт применения гибких методологий разработки;
  • Английский от уровня intermediate.

Как плюс:

  • Наличие PMP-сертификата;
  • Увлеченность играми;
  • Приложенное к резюме портфолио с ссылками на проекты, в которых принимали участие (руководили).

Проекты большие, международные, продуктами гордимся. Пишите.